پیوند: http://www.afsaran.ir/
موضوع: "اجتماعی"
پیوند: http://www.farhangnews.ir/content/95024
در سال ۱۳۸۲میانگین زمان دسترسی به انواع مختلف مواد مخدر را ۲۲دقیقه و مشروبات الکلی را ۱۷دقیقه اعلام کرده است که هم اکنون برخی از کاهش قابل ملاحظه این میانگین خبر می دهند.
به گزارش گروه اجتماعی فرهنگ نیوز، انسان ها در دوران معاصر دچار آسیب ها و چالش های فردی و اجتماعی فراوانی شده اند و در تلاش برای حل آنها، در دام نابهنجاری های دیگری گرفتار شده است. الکلیسم(پدیده مصرف الکل)، یکی از نابهنجاری هایی است که تأثیرات منفی و مخرّبی را در عرصه های فردی، خانوادگی و اجتماعی به همراه دارد. پدیده ای که قرار بود برای راحتی و آسایش انسان به کار برده شود و این روزها تنها آسیب های ماندگار جای منافع زودگذر آن برجای مانده است.
متأسفانه این پدیده در کشور ما هم رشد داشته است و باعث آسیب های فراوانی شده است. سال گذشته خبری مبنی بر مسمومیت بیش از پانصد نفر در رفسنجان بر اثر مصرف مشروبات منتشر شد که در این بین عده ای کلیه و بینایی شان را از دست دادند.
این روزها هم خبرگزاری خانه ملت به نقل از دکتر حسن تامینی لیچائی، نایب رئیس کمیسیون بهداشت و درمان مجلس نهم، آماری در خصوص افزایش مصرف مشروبات الکلی در برخی نقاط کشور ارائه کرده است. دکتر تامینی آمار مصرف مشروبات الکلی را ۲۰۰ میلیون لیتر در سال اعلام کرده که این مشروبات الکلی از طریق تولید در داخل و یا از راه قاچاق به دست مصرف کنندگان می رسد. در مورد تولیدات داخل تولید الکل صنعتی به مصرف خوراکی می رسد.
آمار مصرف الکل در ایران
سازمان بهداشت جهانی نیز در سال ۲۰۱۰-۲۰۱۱ ایران را در رده بندی جهانی میزان مصرف الکل در رده ۱۶۶ قرار داده است. البته زیاد هم نباید خوشحال بود چرا که بر طبق اعلام سازمان بهداشت جهانی، هر چند ایران در رده های پایین مصرف مشروبات الکلی در جهان قرار گرفته است، اما افرادی که در ایران مشروبات الکلی مصرف می کنند با خوردن ۳۵ لیتر مشروب در سال در رده ۱۹ پر مصرف ترین مشروب خورها قرار دارند که این خود زنگ هشداری جدی به شمار می رود. از سویی دیگر بر اساس آمار های تخمینی نزدیک به ۲۰۰ هزار نفر معتاد به الکل در ایران وجود دارند و سالانه ۶۰ تا ۸۰ میلیون لیتر معادل ۷۳۰ میلیون دلار الکل به ایران قاچاق می شود که ۸۰ درصد الکل قاچاقی از مرزهای غربی وارد کشور می شود. در سال ۱۳۹۰ بیش از ۸۲۰ راننده مست دستگیر شدند.
دسترسی سریع:
متاسفانه آمار دسترسی این مشروبات الکلی به مراتب جالب تر از میزان مصرف آنها است. ستاد مبارزه با موادمخدر در سال ۱۳۸۲میانگین زمان دسترسی به انواع مختلف مواد مخدر را ۲۲دقیقه و مشروبات الکلی را ۱۷دقیقه اعلام کرده است که هم اکنون برخی از کاهش قابل ملاحظه این میانگین خبر می دهند.
هم اکنون نازل ترین مشروب موجود در بازار با قیمتی در حدود لیتری ۱۵هزارتومان خرید و فروش می شود. مشروباتی با قیمت های نجومی حدود ۵۰۰هزارتومان نیز در بازار وجود دارد. این آمارها در حالی است که شمار مصرف کنندگان این مشروبات الکلی را جوانان تشکیل می دهند.
صفحات: 1· 2
پیوند: http://www.afsaran.ir/
پیوند: http://www.tasir.ir/
رحماندوست در یادداشتی مطرح کرد:
کشف جدید صدا و سیما/ صدا و سیما عفاف و حجاب را در پوششی می بیند که تنها موی خانم ها دیده نشود
نماینده مردم تهران در یادداشتی از استفاده مدل گونه از زنان در تبلیغات بازرگانی صدا و سیما انتقاد کرد.
به گزارش خبرگزاری خانه ملت، مجتبی رحماندوست در یادداشتی که در اختیار خبرنگار فرهنگی خانه ملت قرار داده از استفاده مدل گونه از زنان در تبلیغات بازرگانی صدا و سیما انتقاد کرده است.
متن یادداشت بدین شرح است:
سازمان صدا و سیمای جمهوری اسلامی ایران در ماه های اخیر کشف جدیدی کرده است که باید به او تبریک گفت.
بسیاری از شبکه های تلویزیونی از حضور زنانی پر شده است که در خدمت آگهی های بازرگانی درآمده اند.
ظاهرا صدا و سیما هم عفاف و هم حجاب را در پوششی می بیند که موی خانم ها دیده نشود و غافل است از مدلهای حضوری که آنان در این آگهی ها حضور پیدا میکنند که هم با مصادیق عفاف مغایر است و هم با مصادیق حجاب.
به برکت اقدام صدا و سیما، فروش کالاهایی که خانم ها در وضعیت فعلی در خدمت تبلیغ آنها قرار دارند بالا رفته است و زن، جایگاه واقعی خود را بازیافته است. این کشف جدید را به صدا و سیما تبریک می گویم.
سلام دوستان!
مدتی پیش به یک نوشت افزار رفتم تا تعدادی لوازم التحریر از جمله چند خودکار بگیرم ، از آنجا که من بشدت علاقمند به خرید کالاهای ایرانی هستم
ویک دلیلش هم توصیه و رهنمود های امام خامنه ای در مورد خرید کالای ایرانی است به این کارمبادرت می ورزم.
خلاصه به آقای فروشنده گفتم : خودکار ایرانی میخوام .
گفت: ما اصلا لوازم التحریر ایرانی نداریم .همش خارجیه .
بعد گفت این خودکارهای پاپکو خیلی خوبه ! ساخت ایتالیا ومنو تشویق می کرد که بگیرم.
الان رفتم تو گوگل سرچ کردم می بینم (پاپکو) کاملا ایرانیه وتولید ایران .
اول خیلی خوشحال شدم که یه محصول ایرانی اینقد خوبه وتنوع داره .
ولی بعد ناراحت که چرا درست اطلاع رسانی نشده که این یه محصول ایرانیه ! شاید بخاطر اسمش وفونت لاتین این اسم روی محصولات باعث شده
یه عده اینطور فکرکنند.
اطلاعات شرکت در سایت شون :شرکت تولیدی و صنعتی پارسا پلاستيک با نام تجاری PAPCO در سال 1363 با توجه به نیاز اقشار فرهنگی جامعه به منظور مدیریت اسناد و مدارک علمی و آموزشی با هدف تولید انواع لوازم التحریر اداری و سميناری و مديريتی و دانشجويی تاسيس گرديد. پاپکو با سرلوحه قرار دادن کیفیت عالی، قیمت مناسب و رضایت مشتری هم اکنون به عنوان یکی از تولید کنندگان مورد اعتماد ایرانی در میان سازمان ها، وزارتخانه ها، شرکت ها و مراکز علمی و فرهنگی به شمار میرود و از محبوبیت خاصی برخوردار است.
پاپکو شرکت 100% ایرانی و محصولات آن از نظر کیفیت و قیمت قابل رقابت با کالاهای معروف خارجی می باشد.
ما ادعا نمیکنیم که بهترین تولید کننده در صنایع لوازم التحریر و مدیریت اسناد و مدارک هستیم، اما افتخار میکنیم که بهترین ها همیشه پاپکو را انتخاب میکنند.
در هر زمان و هر مکان سخن از مدیریت اسناد و مدارک ، برگزاری سمینار و همایش ها به میان می آید محصولات پاپکو یکی از بهترین گزینه های محافل علمی، آموزشی و فرهنگی جامعه ملی و بین المللی می باشد.
سایت شون :http://www.papco.ir/
پیوند: http://www.bdfars.ir/fa/news/23275/
چه کسی فکرش را می کرد که یک موجود قهوه ای عجیب و غریب با چشمهای بزرگ که روی صفحه ی تبلت یا گوشی آرام ایستاده و نگاهمان می کند، یک روز برایمان جان بگیرد.
وسط جلسه نشسته است و تند و تند از حرف های رییس نت برمی دارد تا چیزی از قلم نیفتد. یکهو صدای آشنایی از گوشی بلند می شود که نشان می دهد بچه از خواب بیدار شده. وقتی این بچه از خواب بیدار می شود خودش را کثیف کرده و طبیعتا گرسنه است. زمان در اینجا حیاتی ست. باید هر چه زودتر به «پو» برسی تا وضعش خراب تر از این که هست نشود.
٬ خبرآنلاین نوشت: کار را رها می کند و دو سه دقیقه ای به رتق و فتق امور این بچه ی مجازی می پردازد و دوباره برمی گردد سرکار!
به گزارش به گزارش شیرازه به نقل از روزنامه خبر؛ «پو» (pou) یک بازی برای گوشی و تبلت با سیستم عامل های اندروید و آی او اس و غیره است که طراحی و فرایند آسانی دارد.
وقتی این بازی و بازی های مشابهش را نصب می کنی، با موجودی مواجه می شوی که رنگش قهوه ای است و چشم های بزرگی دارد. روی صفحه ی گوشی ات ایستاده و با آن چشم های درشت نگاهت می کند و منتظر است تا پدر و مادرش را پیدا کند.
وقتی که مادر یا پدرش شدی، دیگر همه ی مسئولیتش بر گردن توست. باید سر وقت به او غذا بدهی، سر وقت با او بازی کنی، بخوابانی اش، تمیزش کنی و …
وقتی هم که مرحله ات بالا رفت، با جمع آوری سکه می توانی برایش خرید کنی و توقعاتش را برآورده کنی و خلاصه هر کاری که می شود برای یک بچه انجام داد!
شاید کسی نداند روزی که «پل سالامه» این بازی ساده را طراحی کرد، چه مخاطبینی برایش در نظر گرفت و جامعه ی هدفش چه کسانی بودند اما امروز می بینیم که محبوبیت این موجود کوچک و عجیب، مرز سنی و جنسیتی را شکانده و هر کس با هر تحصیلات و سن و جنسیتی، یک بچه قهوه ایِ نیازمند به رسیدگی و توجه توی گوشی یا تبلتش دارد و در برابر او احساس مسئولیت می کند.
یک عاشقانه مثلا آرام!
می گوید: «من اگر این ترم مشروط شدم تقصیر پسرمه!» منظورش از «پسرم»، پو است. می گوید که «پو» یش چاق و تپلی است که به تازگی برایش یک کت و شلوار خریده و یک سبیل کلفت! می گوید :«مردی شده برای خودش!»
در دنیایی که تکنولوژی بازی های رایانه ای هر روز پیشرفته تر و پیچیده تر می شود و با قدرت هر چه تمام تر، محصولات را با گرافیک بالا و داستان های جذاب و رنگ و لعاب فراوان به مخاطبین خود عرضه می کند، گل کردن بازی های آرام و بی دغدغه، کمی عجیب و قابل تامل به نظر می رسد.
این بازی ها با یک برنامه ریزی دقیق و استفاده از علوم روانشناسی و جامعه شناسی، روی احساسات فرد انگشت می گذارند و از خاصیت وابستگی انسان به موجودات اطرافش استفاده می کنند. خیلی آرام و ظریف وابسته ات می کنند بطوریکه حتی اگر بخواهی هم دیگر نمی توانی ازشان دست بکشی.
کارشناسان معتقند که بازی های رایانه ای در دنیای امروز نوعی رسانه نوین هستند. خاصیت رسانه این است که مطلب، موضوع یا مفهومی را برای مخاطب تبیین کند. این رسانه های نوین، علاوه بر تاثیرگذاری و فرستادن و دریافت پیام از سوی مخاطب، وظیفه ی بزرگ دیگری هم دارند. این وظیفه، تلاش برای ماندگاری است. هر چه یک رسانه ماندگارتر باشد و بتواند مخاطب را مدت زمان بیشتری از آن خود کند، موفق تر است.
این بازی های آرامِ عاشقانه، که با تکیه بر احساسات و وابستگی انسانها به موجوداتی که دوستشان دارند طراحی و ساخته شده، به این هدف دست یافته اند و چنان در لایه های زندگی فرد وارد شده اند، که بعد از مدتی خود فرد هم متعجب می شود که چطور شد که موجود صفر و یکی بی جان، توانسته بخش عمده ای از احساسات یک انسان را به خودش معطوف کند.
واقعی شدن «پو» و راه یافتن او به زندگی و احساساتمان نشان می دهد که هدف گذاری و برنامه ریزی طراح و سازنده، بسیار دقیق و موفق بوده است. موارد زیر، کامنت های مخاطبین این بازی و ابراز احساسات آنها نسبت به این موجود ناشناخته است:
صفحات: 1· 2
حجت الاسلام فاطمی نیا:
متاسفانه گناهان زبانی در میان جامعه ما زیاد شده است .
بسیاری از بی حالی ها ومحرومیت ها نتیجه ی نداشتن تقوای لسانی(زبانی) است.
دروغ ،غبیت ،تهمت ، درمیان اهل ایمان هم زیاد است.
خیلی راحت غبیت می کنند،تهمت می زنند.
منبع : نکته ها از گفته ها،ج دوم ، ص 195 و196
پیوند: http://www.cloob.com/club/post/Show/clubname/emtedadclub
این عکس تکان دهنده توسط یک عکاس عراقی در یک یتیم خانه گرفته شده است.
این دختر کوچک هرگز مادر خود را ندیده است…
بنابراین روی زمین نقشی از مادر ترسیم کرده و در آغوش آن آرام گرفته است.